Pokazywanie postów oznaczonych etykietą wywiady. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą wywiady. Pokaż wszystkie posty

3 cze 2015

Przegrani



Przegrani to videocasty na temat gier z punktu widzenia deweloperów. Poruszanymi tematami są gry iteracyjne, ewolucja MOBA, edukacja growa, wirtualna rzeczywistość, terminologia tworzenia gier, opowiadanie historii i wiele innych.

Przegrani [YouTube]

31 sty 2015

Wywiady z twórcami gier


W wielu miejscach w internecie można znaleźć interesujące wywiady z twórcami gier komputerowych.  Poniżej zebrane wywiady z ostatnich paru miesięcy.

Wywiad z Adamem Skorupą
Wywiad z Marcinem Iwińskim i Michałem Nowakowskim
Wywiad z Izabelą Zelmańską
Wywiad z Dagmarą Gąska
Wywiad z Mikołajem Stroińskim

22 lis 2014

Blogi i podcasty związane z grami


Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations) założył bloga poświęconego retro graniu. Dawny sprzęt i kultowe gry, nostalgiczne historie, popkulturowe zjawiska i wiele innych ciekawych rzeczy można poczytać na jego blogu o nazwie "RetroFanatic". 


Kuba Ryszkiewicz prowadzi podkasty związane z szeroko pojętą kulturą o nazwie "Powyżej Uszu". Między innymi rozmawia z twórcami gier komputerowych. Gośćmi Kuby byli Darren Korb (Supergiant Games), Kai Tuovinen (Frozenbyte), czy twórca Braida Johnatan Blow.

Powyżej Uszu - kategoria gry video
Powyżej Uszu - Johnatan Blow

31 lip 2014

Polygon jedzie do Polski


Niedawno serwis Polygon odwiedził wiele polskich firm zajmujących się produkcją gier m.in. CD Projekt, The Astronauts i Techland, a także mniejsze studia niezależne. Oprócz przygotowania z tej okazji artykułu z wywiadami nakręcono materiał wideo promujący naszą branżę.

This Is Poland [YouTube]
Polygon goes to Poland  (cały artykuł)

7 kwi 2014

Praca w Capcom Vancouver


Capcom Vancouver to kanadyjskie studio znane z serii Dead Rising. Poprzednio nazywało się Blue Castle Games. Aktualnie liczy około 200 pracowników. W 2010 roku dołączyło do japońskiego Capcomu.  Jako że obecnie trwa rekrutacja na nowe stanowiska, na stronie Capcom Vancuver w dziale Career można znaleźć krótkie wypowiedzi twórców. Pracownicy z różnych działów firmy opowiadają o specyfice swojej pracy.

Working at Capcom Vancouver

15 mar 2014

Hangout with Ubisoft


Ubisoft uruchamia program stażów dla absolwentów zainteresowanych pracą w branży gier. Z tej okazji odbyło się kilka spotkań pracowników Ubisoftu z internautami.  O pracy w szwedzkim Massive Studio opowiadają programiści i producenci, pracujący aktualnie nad Tom Clancy The Devision.

Hangout with Ubisoft Massive - Producers
Hangout with Ubisoft Massive Studio - Programmers

7 wrz 2013

Making of The Settlers


The Settlers to znana i lubiana seria gier strategicznych o sympatycznych osadnikach niemieckiego studia Blue Byte. Do tej pory powstało siedem części oraz wersja przeglądarkowa The Settlers Online. Z okazji 20-lecia marki, w serwisie YouTube można obejrzeć ciekawy materiał zawierający wywiady z twórcami pierwszych części serii.

The Settlers - 20 lat z historii gier [PL]

26 mar 2013

Making of Deus Ex: Human Revolution


Deus Ex: Human Revolution to gra akcji z elementami RPG studia Eidos Montreal. Wydana została przez Squere Enix w 2011 roku na czołowe platformy (PC, Xbox360, PS3). Do wersji kolekcjonerskiej dołączono dokument na temat powstawania tej świetnej gry. W serwisie Pixologic możemy przeczytać wywiad z jednym z artystów postaci, Sebastianem Legrain.

Deus Ex: Human Revolution making of documentary (YouTube)
Picologic Interview

25 sty 2013

Łososiowy Devcast


Niedawno odbyła się ciekawa wideokonferencja twórców gier komputerowych pod nazwą Łososiowy Devcast. Podczas pierwszego devcastu weterani przemysłu i współzałożyciele firm podsumowywali miniony rok i kreślili perspektywy na nadchodzący 2013. Więcej o uczestnikach i samej inicjatywie można przeczytać z oficjalnej strony Devcastu. Nagranie z dyskusji można obejrzeć w serwisie YouTube.

8 sty 2013

Magazyn Lag #1


Po dłuższej nieobecności witamy ponownie naszych czytelników. Tym razem proponuję przywitać ten nowy rok krótką recenzją pierwszego numeru magazynu Lag

Lag to nowy dwumiesięczniik poświęcony elektronicznej rozrywce. Jednak w przeciwieństwie do istniejącej na rynku, prasy growej czasopismo to stanowi zbiór esejów o tematyce okołogrowej. Kosztuje niedrogo, dostępny jedynie przez internet. Wydany został w estetycznej oprawie, na dobrym papierze z rysunkami profesjonalnych artystów. Artykuły nie przekazują większości graczy żadnych odkrywczych prawd, jednakże czyta się je z niekłamaną przyjemnością. Ja z jednego z nich dowiedziałem się o fanowskim serialu "Hey Ash Whatcha Playin'?". W środku dołączono plakat znanego rysownika Śledzia. Na naszym rynku wydawniczym średnio raz do roku ukazuje się jakaś pozycja książkowa dotycząca gier. Moim zdaniem to zdecydowanie za mało i tę lukę być może w części wypełni Lag. Czego sobie i autorom życzę. Zatem, jeśli oprócz grania lubicie także czasem poczytać nie tylko recenzje gier, ale i publicystykę, to moim zdaniem warto kupować Laga.

22 wrz 2012

Wywiad z MDW


Na łamach serwisu PunkGamer ukazał się wywiad z Mariuszem "MDW" Włodarczykiem, współzałożycielem i programistą grupy Encore Games. Studio to zostało założone w 1990 roku zaś najbardziej znaną grą jest Fortis. Myślę że wywiad ten może stanowić dla  naszych czytelników ciekawą lekturę.

PunkGamer!-  Wywiad z MDW

24 sie 2012

Indie Game: The Movie


W tym roku powstał dość interesujący film dokumentalny na temat tworzenia gier niezależnych pt: Indie Game: The Movie. Opisuje on trzy niezależne produkcje: Super Meat Boy, Fez oraz Braid. Obraz ten z wygrał nagrodę za montaż w kategorii dokumentalnej na festiwalu Sundance. Film można kupić w serwisie Steam. Przy okazji warto posłuchać ciekawego wywiadu na temat gier niezależnych jakiego udzialił twórca Braida Jonathan Blow, wywiadu który całkiem dobrze oddaje klimat filmu.

Indie Game: The Movie trailer (youtube) (vimeo)
Indie Game: The Movie (Steam)
Johnathan Blow: How Mainstream Devs Are Getting It Wrong


16 sie 2012

Wywiad z szefem Ganymede


Ganymede jest krakowską firmą zajmującą się tworzeniem gier społecznościowych (portal Gamedesire) i mobilnych. W wywiadzie dla StartupTV na pytania dziennikarza odpowiada Marek Wylon szef i założyciel Ganymede. W rozmowie mówi o początkach firmy w latach 90 oraz o tym jak rozwinęli swoje przedsiębiorstwo do dzisiejszych rozmiarów. Zapowiada też najnowsze produkty: Lock'n'Load oraz Last Temple.

Zarabiamy miliony - Marek Wylon (Ganymede) Seria AK-47 [1/2]
Czas PC i konsol się kończy - Marek Wylon (Ganymede) Seria AK-47 [2/2]
Marek Wylon, Ganymede - Trzy strzały (startupTV.pl)
Progra@m odc. 18 (TVN)

26 maj 2012

20-lecie serii Mortal Kombat


Mortal Kombat to kultowa gra, która 20 lat temu zapoczątkowała serię niezwykle popularnych bijatyk z realistyczną grafiką i sporą dawką efektownej przemocy. Z tej okazji serwis Gamespot przygotował materiał zawierający wywiady z twórcami hitu sprzed lat.

Mortal Kombat 20th Anniversary Retrospective
polska historia Mortal Kombat (polygamia)

29 gru 2011

Dźwięk w grach (Talking Heads)


Kanał Hyper regularnie emituje program Talking Heads, gdzie przeprowadzane są wywiady z ludźmi z branży gier. Ostatnio w rozmowie uczestniczyli muzycy: Adam Skorupa i Przemysław Moszczyński. Ten pierwszy komponował dźwięki m.in. do Painkillera, Wiedźmina i Bulletstorma, drugi zaś pracował w City Interactive (Sniper: Ghost Warrior).

Dźwięk w grach - ważna sprawa (wpis na polygamia.pl)

21 lut 2011

Talking Heads - luty 2011


Talking Heads to półgodzinny program publicystyczny emitowany przez stację Hyper. Prowadzący zaprasza do studia osoby z polskiej branży growej. W lutowym odcinku byli to Adrian Chmielarz (People Can Fly), Tomasz Gop (CD Projekt RED), Patryk Chamerlak (Nicolas Games) i Łukasz Mach (City Interactive). Zaproszeni goście prowadzili interesującą dyskusję na temat polskiego rynku gier.

Talking Heads (Hyper)

22 sty 2011

Media Molecule


Media Molecule to brytyjskie studio odpowiedzialne za LittleBigPlanet (PS3, PSP) i wydaną w styczniu tego roku na konsolę PlayStation 3 grę LittleBigPlanet 2. Poniżej prezentujemy materiał będący wycieczką po studiu, a także wywiady z pracownikami MM.

Media Molecule Behind The Scenes
Media Molecule Devface 1
Media Molecule Devface 2
Media Molecule Devface 3

Na koniec polecam obejrzeć filmik przygotowany przez magazyn Ecsapist o tym do jakiej kreatywności może zachęcić LittleBigPlanet.

Un niveau de LittleBigPlanet en papier papecraft

3 lis 2010

Cliff Bleszinski


Cliff Bleszinski znany jako CliffyB jest głównym projektantem w Epic Games. Jego najsłynniejsze gry to Jazz Jackrabbit, seria Unreal i seria Gears of War. Serwis 1up.com przeprowadził z Cliffem interesujący wywiad. Także ciekawy wywiad zamieścił serwis Gamespot.

1UP Specials: CliffyB
Cliff Bleszinski: Behind the scenes
Wywiad dla BBC [mp3]

8 wrz 2010

Wywiad z Maciejem Miąsikiem


Maciej Miąsik od dwudziestu lat tworzy gry komputerowe. Brał udział m.in. przy produkcji takich tytułów jak Electro Body, Fire Fight, Shizm, Nina, Sentinel czy sławny The Witcher. Serwis Polygamia zaprosił go do wywiadu podczas 136 podcastu z serii Polygadka. Ten długi i niezwykle ciekawy wywiad rozpoczyna się w 51 minucie podcastu. Dodatkowo polecam przeczytanie wywiadu pochodzącego z serwisu Galu.info.

Polygadka #136 [mp3]
Maciej Miąsik - wywiad (galu.info)

Maciej Miąsik (mobygames)
Maciej Miąsik (strona domowa)