Pokazywanie postów oznaczonych etykietą blogi. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą blogi. Pokaż wszystkie posty

22 lis 2014

Blogi i podcasty związane z grami


Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations) założył bloga poświęconego retro graniu. Dawny sprzęt i kultowe gry, nostalgiczne historie, popkulturowe zjawiska i wiele innych ciekawych rzeczy można poczytać na jego blogu o nazwie "RetroFanatic". 


Kuba Ryszkiewicz prowadzi podkasty związane z szeroko pojętą kulturą o nazwie "Powyżej Uszu". Między innymi rozmawia z twórcami gier komputerowych. Gośćmi Kuby byli Darren Korb (Supergiant Games), Kai Tuovinen (Frozenbyte), czy twórca Braida Johnatan Blow.

Powyżej Uszu - kategoria gry video
Powyżej Uszu - Johnatan Blow

16 mar 2011

People Can Fly i Bulletstorm


W lutym 2011 roku miała premierę długo oczekiwana gra studia People Can Fly pt. Bulletstorm. Polskie studio znane jest do tej pory z "Painkillera" oraz konwersji "Gears of War" na PC. Proponuję obejrzeć dwie wizyty w PCF przygotowane przez różne redakcje związane z grami (Gamezilla oraz Gry.pl).

Wizyta w studiu People Can Fly (Gry.pl)
Wizyta w People Can Fly (Gamezilla)
Rozmawiamy z twórcami Bulletstorma
(Gamezila)

W związku z promocją Bulletstorma powstał blog odsłaniający kulisy pracy nad grą. Poniżej kilka przykładowych ciekawych wpisów.

Tworzenie obiektów
Tworzenie postaci
Tworzenie animacji
Wszystkie pozostałe wpisy

Na koniec polecam obejrzeć parę wywiadów z szefem studia Adrianem Chmielarzem.

Bulletstorm - cz 1 (PPE PSX Extreme)
Bulletstorm - cz 2 (PPE PSX Extreme)
Wywiad z szefem People Can Fly (Neogo.pl)
Bulletstorm inverview (Xbox360achievements)
Inverview: EA Spring Showcase (Xg247)
EATV - BulletStorm at E3

26 paź 2010

Rola producenta w branży gier


Od niedawna w sieci dostępne są numery czasopisma dla programistów o nazwie Software Developer's Journal. W lutym 2010 roku ukazał się numer w całości poświęcony programowaniu gier. Można tam znaleźć ciekawe artykuły m.in. o programowaniu na urządzenia mobilne czy aplikacje webowe. Szczególnie polecam ciekawy artykuł o roli producenta w procesie budowania gry komputerowej. Podobne tematycznie choć bardziej oryginalne przemyślenia przeczytać można na blogu Andrzeja Koloski.

SDJ numer z lutego 2010
Blog Andrzeja Koloski