Call of Juarez: Bound in Blood to tytuł, który był już wcześniej obszernie omawiany. W serwisie Polygamia ukazał się cykl artykułów o tym, jak powstaje gra wideo na podstawie przeboju Techlandu.
Techland o procesie projektowania postaci i lokacji
Testowanie to nie zabawa
Ziarnko do ziarnka czyli o tworzeniu leveli słów kilka
Działalność społeczności mapperów
Pisanie, casting i nagrywanie dialogów
Grafika od technicznej kuchni
Animacje i przerywniki filmowe
Jak powstaje muzyka w grach
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz