16 lut 2009

Od Narbacular Drop do Portala


Podczas corocznej konferencji Game Developers Conference (GDC) odbywają się wykłady poświęcone niezależnym deweloperom pod nazwą Independent Games Summit. W marcu 2007 roku jedno z wystąpień poprowadziła Kim Swift z Valve na temat powstania gry Portal. Dzieli się także swoimi studenckimi doświadczeniami przy projekcie Narbacular Drop, który był prekursorem Portala oraz daje wiele cennych wskazówek odnośnie tworzenia inowacyjnych gier.

Our Journey From Narbacular Drop To Portal (Google Video)
Wersja Hi-res do ściągnięcia (124 mb)

Zachęcam także do zapoznania się z samą grą Narbacular Drop, która jest za darmo do ściągnięcia stąd.

Brak komentarzy: