17 lut 2009

Braid i prototypowanie gier


Kolejny ciekawy wykład jaki chciałbym zaproponować to wystąpienie Jonathana Blow, twórcy nowatorskiej gry Braid, podczas Independent Games Summit w 2007 roku. Autor prezentuje wiele swoich niezwykłych prototypów i z pasją mówi o odkryciach i zabawie jaka towarzyszyła mu podczas eksperymentów.

Indie Prototyping, Braid, & Making Innovative Games
Wersja Hi-res do ściągnięcia (179 MB)
Strona autora z omawianymi prototypami

Brak komentarzy: