4 cze 2009

Inżynieria gier w praktyce


Na tegoroczną konferencję Inżynieria Gier Komputerowych (IGK 2009) Hubert Rutkowski przygotował referat i artykuł na temat "Inżynieria oprogramowania w grach komputerowych w praktyce". Dzieli się w nim wnioskami z pracy w firmach deweloperskich i wymienia dobre praktyki zarządzania projektami informatycznymi sprawdzające się w branży gier komputerowych. Gorąco polecam do zapoznania się z tym artykułem.

Referat [pdf]

Brak komentarzy: