Outcast to przygodowa gra akcji belgijskiego studia Appeal, wydana przez Infogrames w 1999 roku. Ciekawostką jest fakt, że gra wykorzystywała wiele zaawansowanych technik takich jak symulowanie gubienia ostrości głębi, wygładzanie krawędzi, imitowanie wypukłości powierzchni, a wszystko to odbywało się bez używania sprzętowego wspomagania obliczeń, jakie było już wówczas dostępne.
The making of Outcast [1/2]
The making of Outcast [2/2]
1 komentarz:
To była świetna giera :-) Pamiętam, że na celeronie 366A śmigała na najwyższych detalach i efektach a na 266 kumpel się już strasznie męczył.
Prześlij komentarz