Konferencje z cyklu GDC stale są źródłem ciekawych materiałów dotyczących produkcji gier. Tegoroczna edycja tego wydarzenia, która odbyła się w dniach 5-9 marzec w San Francisco nie stanowi wyjątku. Timothy Cain wygłosił bardzo ciekawy wykład o kulisach powstawania pierwszej części kultowej już gry Fallout, a Ed Logg podzielił się z widzami wspomnieniami z prac nad wydanej w 1985 roku gry Gauntlet.
GDC 2012: Fallout Classic Postmortem
GDC 2012 - Gauntlet Post Mortem with Ed Logg
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz